牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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告诉我理由。【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾。……【担当】土豆呆她是为了年幼的弟弟们而在十桥大学工作的女仆。……她的服务范围是整个十桥大学,对校内一切了若指掌,人脉很广

sacshadow:202007以前的日志

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如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源……尝试了下按照传统国画步骤来渲染, 感觉还不错xD水墨勾边//20200119 更新2020年第一更重写了战斗系统和物理效果

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏,外加独家好物! 欢迎来到《迪士尼无限飞车》!……入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

会员:张_潮

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生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止了,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……将着色器(shader)组合起来在完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你的着色器(shader

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……这个“基本频率”通过 AMDF 方法来推导的方法大概就是以下的步骤

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

命运卡牌499(Fortune-499)

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你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印

版本:Early Access


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